✦ 黄金时段 伤害 ×1.2DAY 20261110 · Lv.1 连签 0 天 · 奖励 ×1 赛季积分 0 今日可领 12~30预估 段位 青铜
远古树灵
远古树灵 草 Lv.1 弱点 炎
🜂 今日首领为 草 系 —— 弱点 炎,携带炎系职业伤害 ×1.3
100%
讨伐团 2 人
战况播报 点 🎉 喝采
戰 打工人 · 战士 S 514
戰 抱菌 · 战士 S 449
排行榜
伤害
赛季
竞速
黄金时段 伤害 ×1.2连签奖励 ×1
全服协力讨伐
36.2%
总伤 0
✷ 大招 第三段替换为 ×2.2 大招 · 每日一次
✦赛季进程
赛季积分0
我的等级 / 击杀Lv.1 · 0 次
✦讨伐图鉴
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已收录首领0 / 9
✦玩法与补给
出击规则每日一次三连击
通关奖励出击 ×2 · 登录保底
未击杀首领逃跑 · 发参与奖 50%
喝采今日剩 3 次
大招已充能
✦玩法说明
  1. 每日团本:全服共用一只首领,每天可出击一次,打三连击。
  2. 周末大 Boss:周末首领血量更高,通关奖励 ×2。
  3. 三角克制:炎 › 草 › 冰 › 炎。用首领弱点元素职业出击,伤害 ×1.3。
  4. 黄金时段(每日 20:00–23:00):该时段内出击,伤害 ×1.2。
  5. 大招:连签 3 天后解锁,解锁后每日自动充能一次,第三段替换为 ×2.2 大招。
  6. 连签奖励:连续每天出击,奖励倍率逐日提升(+5%/天,封顶 ×2.5),断签当天重置为第 1 天。
  7. 喝采:每日可为他人喝采 3 次,每次喝采真实削减首领血量(计入全服讨伐进度,可触发击杀),喝采者得 1 积分。
  8. 评级与奖励:按三连击总伤害占理论上限比例评 S/A/B/C,奖励积分随之浮动(S×1.5 / A×1.2 / B×1.0 / C×0.6)。
  9. 通关奖励发放时机:首领血量被削减至 0 的那一刻立即发放——出击者按「基准 ×2 ×连击倍率 ×评级系数(周末再 ×2)」获得积分,当日登录但未出击者保底 +1。
  10. 没打死怎么办:当日结束时首领仍有残血就会逃跑,当日没有通关奖励;但所有出击者仍会按评级拿到参与奖(通关奖励的 50%),努力不会白费。
  11. 职业选择:首次出击时选择战士 / 法师 / 牧师(各绑定一种元素),选定后不可更改。
  12. 图鉴与段位:每次讨伐按「元素 + 名称」收录首领;赛季积分累积段位(青铜 → 钻石)。
讨伐成功
✦ ✦ ✦
S
+0
通用积分
0
我的总伤
首杀
限定徽章
选择职业
✦ ✦ ✦
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